Para a Nintendo, o problema não é simplesmente esse novo game portátil. Bem mais complicado é administrar a queda nas vendas do Wii, principalmente depois da atualização 3D para o PlayStation e do lançamento do Kinect, da Microsoft. Ambos oferecem algo que a Nintendo não tem como oferecer hoje: alta definição. Mesmo o 3DS exibindo imagens tridimensionais sem óculos, a qualidade continua sendo a mesma do DS já conhecido. PS3 e Kinect transportam o jogador para um outro universo, com vídeo e também áudio mais do que envolventes.
Segundo seu mais recente balanço, também divulgado hoje, a Nintendo registra queda de 1,5 milhão de unidades nas vendas previstas do Wii para o atual ano fiscal, que termina em março. Até dezembro, o faturamento da empresa foi de US$ 9,8 bilhões (haviam sido US$ 14 bi no mesmo período de 2009), enquanto a receita líquida caiu 75%. Enquanto isso, diz o site especializado All Things Digital, a Microsoft já vendeu 8 milhões de unidades do Kinect em apenas dois meses, e o PlayStation 3 teve forte impulso (ainda não contabilizado) com o lançamento do controle Move.
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